Акция: AppLovin Corporation (APP)

Логотип APP
APPLOVIN CORPORATION
APP
NASDAQ
264,28 $ 0.00%
AppLovin Corporation (Nasdaq: APP) — технологическая платформа для рекламы и монетизации мобильных приложений, штаб-квартира в Пало-Альто, Калифорния, США. Её программное обеспечение подбирает и показывает рекламу в приложениях, основная часть клиентов — игровые компании. Основана в 2012 году, с 2021 года торгуется на Nasdaq.
Капитализация
94.7 млрд USD
Изменение за 7д
-0.7%
Категория
IT
Страна
США
ISIN
US03831W1080
Валюта торгов
USD
P / E
P / B
ROE
Payout (FY)
Net Debt / EBITDA
FCF (TTM)
EBITDA (TTM)
Beta
Эта бумага уже у вас в портфеле?
HADL посчитает доходность по каждой вашей покупке отдельно и подскажет, что делать с позицией при ребалансировке. Импорт из большинства брокеров, первые 14 дней без ограничений.
Посмотреть на демо-портфеле
Обзор
Сравнить
Цена в USD
Что в плюс
Выручка быстро растёт: во 2 квартале 2026 года она составила 1,92 млрд долларов, на 53% больше года назад, а чистая прибыль выросла на 55%.
Бизнес очень прибыльный и генерирует много наличных: скорректированная прибыль (EBITDA) около 84% выручки, свободный денежный поток 863 млн долларов за квартал.
Долгов немного: 3,7 млрд при 3,05 млрд денег на счетах, это около 0,1 годовой скорректированной прибыли, то есть долговая нагрузка низкая.
Компания активно выкупает свои акции: 551 млн долларов за квартал, и около 1,8 млрд ещё доступно по программе, что поддерживает долю каждого владельца.
Что в минус
Рост держится на обновлениях AI-моделей: во 2 квартале обновления запоздали, выручка выросла к первому кварталу всего на 4% и оказалась чуть ниже ожиданий рынка.
Вычисления для обучения новых моделей дорожают, это давит на маржу, то есть на долю прибыли в выручке.
Против компании подан групповой иск инвесторов: речь о заявлениях за период с 12 февраля по 5 августа 2026 года, срок подачи заявлений до 16 ноября 2026 года.
Значительная часть клиентов — игровые компании, поэтому бизнес сильно зависит от одной отрасли и её рекламных бюджетов.
Вывод
Бумага интересна сейчас быстрым ростом выручки, высокой прибылью и крупным денежным потоком, а также ожиданием, что после паузы в обновлениях моделей рост вернётся: на третий квартал компания ждёт выручку 2,055–2,085 млрд долларов. Что может пойти не так: если улучшения моделей снова задержатся, рост замедлится, а судебные иски могут обойтись дорого. Сообщалось, что SEC закрыла свою проверку компании без рекомендаций к действиям.
История
Компания основана в 2012 году в Пало-Альто; её гендиректор — Адам Форуги. В 2021 году акции начали торговаться на Nasdaq. В июне 2025 года компания завершила продажу своего игрового бизнеса приложений и сосредоточилась на рекламной платформе. Высокоголосые акции класса B (20 голосов на каждую) дают около двух третей голосов на собрании акционеров, поэтому контроль над решениями остаётся у узкого круга держателей.
Планы и стратегия
Компания управляет бизнесом по абсолютным объёмам прибыли и свободного денежного потока, а не по проценту маржи. На третий квартал 2026 года ожидает выручку 2,055–2,085 млрд долларов и скорректированную EBITDA 1,71–1,74 млрд. На весь 2026 год рассчитывает, что свободный денежный поток составит около 75% скорректированной EBITDA. Долгосрочно планирует держать чистый долг около одной годовой EBITDA. Приоритеты: улучшение AI-моделей, рост потребительского сегмента и вывод рекламных инструментов в общий доступ.
Дивидендная политика
Дивиденды компания не платит и, по имеющимся данным, не объявляла об их выплате. Вместо этого возвращает деньги акционерам через выкуп акций: во 2 квартале 2026 года на это ушло 551 млн долларов, а остаток программы составляет около 1,8 млрд. Обязательной доли прибыли на дивиденды компания не обещала.
Не является инвестиционной рекомендацией.
Дата анализа - 23 окт. 2026