Акция: Unity Software (U)

Логотип U
UNITY SOFTWARE
NYSE
U
51,56 $ 0.13%
Unity Software Inc. (NYSE: U) — компания из Сан-Франциско, которая создаёт игровой движок Unity и рекламную платформу для разработки, запуска и монетизации игр и интерактивных 3D-приложений. Работает в двух направлениях: Grow (реклама и монетизация) и Create (инструменты для разработчиков и подписки).
Капитализация
22.3 млрд USD
Изменение за 7д
+27.36%
Категория
IT
Страна
США
ISIN
US91332U1016
Валюта торгов
USD
P / E
P / B
ROE
Payout (FY)
Net Debt / EBITDA
FCF (TTM)
EBITDA (TTM)
Beta
Эта бумага уже у вас в портфеле?
HADL посчитает доходность по каждой вашей покупке отдельно и подскажет, что делать с позицией при ребалансировке. Импорт из большинства брокеров, первые 14 дней без ограничений.
Посмотреть на демо-портфеле
Обзор
Сравнить
Цена в USD
Что в плюс
Впервые после IPO получена чистая прибыль по стандартной отчётности: 122 млн долларов в третьем квартале 2026 года при выручке 622 млн.
Бизнес приносит наличные: денежный поток от операций составил 224 млн долларов за квартал, а на счетах 2,65 млрд долларов.
Рекламное направление растёт быстро: стратегическая выручка выросла на 59% в квартале, а на четвёртый квартал компания прогнозирует рост ещё на 65–67%.
Что в минус
Прибыль пока одноквартальная: за девять месяцев 2026 года чистый убыток составил 248 млн долларов, накопленный убыток превышает 4,4 млрд.
Долгов около 2,2 млрд долларов, из них 558 млн нужно погасить 15 ноября 2026 года; наличных больше, но разница невелика.
Рост держится на рекламной системе Vector, а рынок рекламы циклический; в 2026 году уже списано 279 млн долларов по приобретённым активам.
Вывод
Бумага интересна тем, что игровой движок превратился в быстрорастущий рекламный бизнес, который впервые зарабатывает прибыль по стандартной отчётности. Риски в том, что прибыль может оказаться недолгой, рост зависит от одного продукта, а долг нужно погасить в ближайшие месяцы. По сообщениям СМИ, обсуждалась возможная покупка компании консорциумом с участием Silver Lake и фонда PIF; итог переговоров неизвестен, и на эту возможность не стоит опираться в решении.
История
Основана в августе 2004 года в Копенгагене как Over the Edge I/S тремя друзьями: Дэвидом Хельгасоном, Николасом Фрэнсисом и Йоахимом Анте; в 2007 году переименована в Unity Technologies. Вышла на биржу NYSE в 2020 году, в 2022 году поглотила рекламную компанию ironSource. Хельгасон руководил компанией до 2014 года; сейчас генеральный директор — Мэтт Бромберг.
Планы и стратегия
Стратегия называется «маховиком»: больше создателей — больше игр — больше спроса на рекламу. Главный двигатель — рекламная система Vector; рекламную сеть ironSource Ads свернули, издательский бизнес Supersonic продали. Совместно с Google готовится инструмент Unity Spark, а конвертируемые облигации планируется погасить к 15 ноября 2026 года. Прогноз на четвёртый квартал: стратегическая выручка 683–691 млн долларов, операционная прибыль без амортизации и разовых расходов 290–295 млн.
Дивидендная политика
Дивиденды никогда не выплачивались: компания заявляла, что оставляет прибыль на развитие бизнеса и не ждёт выплат в обозримом будущем, а решение принимает совет директоров. Вместо дивидендов в прошлом использовался обратный выкуп акций: в 2022 году выкуплено на 1,5 млрд долларов по программе на 2,5 млрд, которая действовала до ноября 2024 года.
Не является инвестиционной рекомендацией.
Дата анализа - 8 нояб. 2026